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2月111款游戏获批,游戏ETF(516010)涨3.8%,近5日涨幅超14%


时间:2024-02-28 12:27:21  来源:  作者:

2月111款游戏获批,游戏板块持续活跃,姚记科技涨停,国脉文化、冰川网络、中青宝等多股上涨,游戏ETF(516010)涨3.8%,成交额超8000万元。近5日涨幅超14%,盘中溢价交易。

2月27日,国家新闻出版署公布了2月国产游戏审批信息,共111款游戏获批。其中,有101款游戏获得了移动端版号,5款游戏获得了客户端版号,4款游戏获得了移动端、客户端双端版号,1款游戏获得了移动端、客户端、主机端三端版号。

银河证券表示,从数量上来看,本次通过审批的国产游戏共111款,较1月的115款略微下降,但仍保持高位。国产游戏版号连续三个月的发放数量超过100款,且连续两个月的发放数量超过110款。近期版号发放数量保持较高水平,这是监管层对行业持续释放的积极信号:2024年版号稳中有增的发放趋势有望延续,这将推动行业供给端持续向好。

另外,AI文生视频应用有望在游戏等领域改变创作者的工作方式,降低创作成本,提升生产效率。随着AI技术的发展,有望深度赋能游戏行业,降低游戏制作成本、缩短制作周期;同时,AIGC有望赋能游戏场景落地,提升游戏的可玩性和沉浸感。

基本面方面,根据伽马数据,2023年中国游戏市场实际销售收入达3029.6亿元,同比增长13.95%,业绩增速明显提速,主要得益于疫情期间负面因素的减退,用户消费意愿和能力回升,以及新游戏产品的成功上市和爆款的涌现。

另外,出海业务成游戏公司重要增长极。数据显示,中国自主研发的游戏海外市场实际销售收入,从2019年的116亿美元,增至2023年的164亿美元,4年CAGR为9.04%,高于全球游戏市场增速。从市占率角度看,自2019年起,国产游戏海外收入已占比超过10%。 

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